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【2024/11/23 21:22 】 |
剣道一曲線――終点。

●プレイング


本来の性格?
理を通す人柄?

何を言っておる
人間、一つの顔しか持たぬ者等いようか

善も悪も、全て持ってこその人間
破壊欲も昇華した理も全てお主

ならば――己が一振りに全てを賭けよ!!
全て出し切ってこそ楽しかろ


……と、今回はサポートじゃったの
くーるだうん、くーるだうん

準備:
スーツに作業着を羽織った服装

言い訳:
当日になって突然:連絡の不備/今朝通報(或いは異常報告が付近住民から)があった
体育館の予約等準備の良さ:時間があった/今朝確保できたので予約を取った
書類:「此方になります。」(事前準備して刷っておく)
当日立ち合いが出来ない理由:ガス臭/建築物の老朽化等
通らない場合:王者の風

※事前に仲間内で設定の整合性を整える
使えない言い訳はアレンジ/破棄
役所側(除:作業員役)の人数が4人以上なら準備内容を誰かに任せその辺で待機


行動:
道場を開けて刀司を待とう
姿が見えたら
「死合おうぞ。 場所は用意しておる。」

戦闘:
タイマン中は御指名がない限り刀司の間合いの一歩外で待機じゃ
タイマンの最後のメンバーが終ったら突撃よ
初動を隠し速度の落差で速さに対応させぬ技術?

構わん

此方はただ大上段からの振り降ろし

腕力重量突撃速度全て重ね
ただ速く重く、じゃ


「死合いはお気に召したかね――ならば黄泉路へ案内しようぞ。
なに、根の国の王は顔見知りじゃが、なかなか愉快な男よ。
――たたっ斬りたいくらいの。」

逃亡時:
鏡雨、旋剣と重ね、追い越し前に立ち塞がろうぞ

●アビリティ

気魄 黒影剣奥義 ◆◆◆ ×12
神秘 鏡雨転身 ×8
術式 旋剣の構え奥義 ◆◆◆ ×4

●装備アイテム

 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器: 斬馬刀
防具: 拘束服
   デイパック
   腕輪
   手袋
   ポーチ
   スケートボード

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【2012/05/14 23:26 】 | playng | 有り難いご意見(0)
白衣の紳士は廃病院でその辣腕を振るうのか

●プレイング

 

準備
白衣
茶髪鬘(おかっぱ)
リボン×2
ブロマイド
「あっちょんぶりけ」両頬抑えて

方針
微妙にとぼけた発言を繰り返しつつ医者を攻撃して回復を誘います
回復を続けるようならそのまま攻撃、混乱アビを使ったら矛先をシュロに変更
その後はシュロ撃破→医者撃破の流れです

行動
初手は雪だるまアーマーを使用しながら移動です
直接シュロや医者と接敵しないように前衛を間に挟みながら
佐川さん、八十神さん、坂上さんの範囲回復の範囲から出ない程度に広がります
その上で可能なら一番近い相手が味方ではなく敵となる位置が良いですね
混乱したら近くの相手を攻撃しに行くわけですし――

次手以降は幻影兵団で射程延長がありましたらさよならの指先で攻撃を飛ばします

「医者の方を攻撃していれば回復を優先すると思ったのですが―あてが外れましたね」

シュロを攻撃した初撃、その拍子に胸元から――といった風にブロマイドを落とします

「あ。高倉●のブロマイドが…」

天丼は芸の基本です

回復
防具HPが削れた場合、エンチャントを解除された場合に使います
但しシュロが逃亡しようとしている場合は逃亡阻止行動を優先です

萌語り
「やはり男性はひたむきでなければ。」
「戦場に後ろを振り向かず突撃するくらいの勢いが欲しいですね。」
「そう言う意味では前回の方の方が好みに近かったですか。」
「まぁ――私の好みはイコール主様なのですけど。」
これで良いのでしょうか?

一人称
イタカァと奇妙に伸ばした発音


 

●アビリティ

 

神秘 さよならの指先奥義 ◆◆◆ ×8
術式 雪だるまアーマー ×4


 

●装備アイテム

 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
 

武器: レベル60薙刀
防具: シスター服
   宝石
   ノートパソコン
   つけばね
   コート
   マフラー




 

【2012/01/23 22:46 】 | playng | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
よろいたちの夜

●プレイング
  戦闘前:
ステルスを駆使して居並ぶ鎧達の中に凡庸な鎧を装い紛れ込む

戦闘音(或いはアラーム)が聞こえたら即座に駆けつける
「何をしている!! ……刃傷沙汰か!! えぇい、収まらぬか!!」
といった具合に叫びながら

戦闘:
基本的に
透炎剣(スーパーキャンセル陽炎を纏う)でチャージして
パイルバンカー又は星霊フェニックスを使用する
※フェニックスはGUTSの5割以上ダメージを負っている者に使用
居なければパイルバンカー

攻撃で狙う順は槍→剣→斧

但し一般人がまだ居る場合は避難完了まで守勢
この時は後衛で星霊フェニックスをGUTSの3割以上ダメージを受けている人に使用、回復し過ぎの状況で6はハイパーに変更
一般人に攻撃が飛びそうな場合は体で庇う

戦闘後:
もしも怪我をした人が居るなら星霊フェニックスで治しましょう

メッザノッテさん
ターゲットにならないよう心掛け
物音(アラーム)で急行
最初抑えめ、人目が無くなったら全力戦闘
威圧感が必要な場合の先生役
 
●パフォーマンス
ステルスのため、凡庸に見えるよう気配を抑えど私は知っている
古臭い見た目と評価されどこの装甲厚の逞しさ
装着者に疲れを与えない包み込む優しさ
旧式呼ばわりされど軽快な動きを実現する機能的な設計
この鎧こそが至高であると――私は知っている!!

鎧内部で声が反響し異様にお腹に響く声


避難終了後
「淑女の時間は終わり――狩りの時間だ」

「瓦礫に沈め――瓦礫(ガラクタ)となって沈め…!!」
「キミ、出番だ」フェニックス


 ●アビリティ
近 透炎剣
近 パイルバンカー
遠 星霊フェニックス

サードアーム
ステルス


●装備アイテム

シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
武器:バトルガントレット
武器:エアシューズ
武器:フレイムソード
武器:
防具:頑丈スーツアーマー
   化粧品
   美術品
   リボン
   巻物
   つけばね


【2012/01/08 18:44 】 | playng | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
彼らはきっと反抗期!

せめて痛みの無いように

戦闘前:
路地裏でラビシャン、チッタニアンの皆さんに会いましたら説得を
「元の場所(施設)に戻れ、なんて言いません。
 人に攻撃したりしないと約束して、故郷に帰りませんか?」
出来れば頷いて欲しい
これに頷いてくれた場合は他の人に反対されても意地を通そうとします
例え傷を負っても

戦闘になったら、仕方ありません
切り替えましょう

戦闘:
邪眼で石化を狙います。
ラビシャン、チッタニアンの順です
但しGUTS限界が近い方を狙います

もし、KO効果が優しい(直接殺傷ではない)効果の人が居れば
SC不滅の炎でフェニックスを飛ばします。
「出来るだけ、傷つけないであげてください」
お願いします

戦闘後:
傷ついて倒れたチッタニアン(ラビシャン)をそっと抱き上げます
せめて切り傷や打撲傷などは星霊フェニックスを呼んで癒しを

施設には彼ら彼女らにストレスが溜まっていること
扱いをもっと考えること
それが出来ないなら野に返すことを主張します

【2011/10/13 22:31 】 | playng | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
アーカム三世 ~怪盗より愛をこめて~
●プレイング
 
逃走経路に二班で待ち伏せるわ
他メンバーはハルテとイーロ
 
怪盗がやってきたら登場
三方から囲んで
こんばんは、お話に来たわ――怪盗さん
 
物騒な"おはなし"になるかは回答次第だけど
 
此方の質問事項はエアハルトさんの内容+α
個人的には【宝石を盗む】以外の害がないなら放置しても構わないと思うけど…皆の方針として撃破に向いたら撃破ね
拒絶体なら仮面を祓えば追わないわ
 
個人で気になるαだけど
この都市を出た後どこに向かうつもりだったのかしら
棘があるような都市に心当たりがあるの?
 
戦闘になったらまず誘惑魔曲
紫、風魔、アーカムの順に
スーパーキャンセル、闘志を奪う、ね
 
一通りマヒが入ったらバックアタック
狙う順は誘惑魔曲と同じよ
サクッとやってあげる
 
とはいえこれはハルテもイーロどちらかが前衛だった場合ね
前衛がいなかったら初手にバックアタック
誘惑魔曲その後よ
 
ダメージが400以上はいっているメンバーにはブレイブソング
ほら、働きなさい

 ●アビリティ
遠 誘惑魔曲
近 バックアタック
遠 ブレイブソング

ハニー
ヒアノイズ

●装備アイテム

シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
武器:レベル27ナイフ
防具:伝承舞台衣装
   つけばね
   バックパック
   工具
   
   編みこみ飾り
【2011/09/25 22:33 】 | playng | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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